Jan 16, 2024
Test du Razer Blade 16 : la RTX 4090 est une puce puissante et très chère
Par Monica Chin, critique principale couvrant les ordinateurs portables et autres gadgets. Monica a écrit pour Tom's Guide et Business Insider avant de rejoindre The Verge en 2020. Photographie par Amelia Holowaty Krales
Par Monica Chin, critique principale couvrant les ordinateurs portables et autres gadgets. Monica était rédactrice pour Tom's Guide et Business Insider avant de rejoindre The Verge en 2020.
Photographie par Amelia Holowaty Krales
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Le Razer Blade 16 est passionnant. C'est excitant car il possède l'un des meilleurs écrans que j'ai jamais vu sur un ordinateur portable de jeu. Mais c'est aussi passionnant car c'est notre premier aperçu de la version mobile du RTX 4090, la puce qui alimentera certains des ordinateurs portables de jeu les plus costauds et les plus chers que nous verrons cette année.
Les résultats que j'ai obtenus avec notre unité de test ne sont pas surprenants : il s'agit d'un appareil bête doté d'une puissance importante et d'un panneau qui fait ressortir les jeux. C'est aussi un produit de luxe que peu de gens pourront se permettre. Mais c'est bien – et les fréquences d'images qu'il affiche me donnent l'espoir que nous pourrions constater une augmentation similaire des performances par rapport aux ordinateurs portables plus abordables de la série RTX 40 cette année.
L'unité Blade 16 que je possède comprend un Core i9-13950HX, 32 Go de RAM, 2 To de SSD et un RTX 4090 haut de gamme. Le stockage et la RAM sont évolutifs. À 5,4 livres, il n’est pas beaucoup plus lourd que le MacBook Pro 16 pouces avec M2 Max – ce qui est impressionnant pour un ordinateur portable de jeu à inclinaison totale compte tenu des fréquences d’images massives que le Blade offrira. Il est certainement plus fin que n’importe quel autre ordinateur portable monstrueux qui inclura la puce RTX 4090. (Le chargeur de 330 W est également assez compact, pesant un peu moins de deux livres – vous pourriez probablement en installer deux dans les briques qui alimentent certains ordinateurs portables RTX plus gros.)
Maintenant, préparez-vous : ce modèle particulier coûte 4 299,99 $. Vous pourriez l’acheter ou acheter quatre lave-vaisselle. Pour beaucoup de gens, cela représente plusieurs chèques de paie. C'est beaucoup.
Mais bon sang, est-ce que ce truc peut jouer. Consultez le graphique. Dans l'ensemble, je constate une augmentation de 20 à 30 % par rapport aux machines RTX 3080 Ti que nous avons examinées sur certains titres et une augmentation encore plus importante sur d'autres. Le MSI GE76 Raider 1080p, par exemple, a obtenu 143 images par seconde sur Shadow of the Tomb Raider et 415 sur Counter-Strike : Global Offensive, contre 169 et 548 pour le Blade, respectivement. Le QHD Acer Predator Triton 500 SE a obtenu 79 ips sur Tomb Raider avec le traçage de rayons activé et 67 ips sur Red Dead Redemption 2 avec le traçage de rayons activé. Le Blade a sorti 118 ips et 103 ips sur ces titres avec les mêmes paramètres. Ce sont des progrès sérieux (et perceptibles) dans les performances.
Le seul titre où j'ai pu pousser ce modèle en dessous de 60 ips était, et cela ne devrait surprendre personne, Cyberpunk 2077. Lorsque j'ai poussé le ray tracing jusqu'à son réglage le plus élevé, le Blade a commencé à avoir des problèmes. C'était presque satisfaisant de voir l'ordinateur portable trébucher et se frayer un chemin dans Night City après avoir parcouru tout ce que je lui avais lancé ce jour-là. (Cyberpunk était, bien sûr, beaucoup plus jouable lorsque j'ai désactivé le lancer de rayons, même s'il n'atteignait toujours pas 60 ips en résolution native.)
Tous les jeux ont été exécutés avec leurs paramètres les plus élevés possibles. Parce que, allez. C'est un 4090.
Si vous voulez vraiment maximiser des titres comme Cyberpunk sans compromis, Nvidia a désormais une solution pour vous dans sa fonctionnalité DLSS 3 utilisant sa nouvelle technologie Frame Generation, qui, nous l'avons vu, améliore les fréquences d'images de plus de 50 %. Je l'ai utilisé sur Tomb Raider avec le lancer de rayons activé, et cela a également généré une augmentation de près de 50 %. Fondamentalement, cela a amélioré les fréquences d’images du Blade au point où vous vous attendriez à les voir si le lancer de rayons n’était pas activé du tout. C'est une option solide pour rendre les titres volumineux plus accessibles, à condition que cela ne vous dérange pas un peu de latence supplémentaire.
Je ne saurais trop insister non plus sur la qualité des jeux sur ce mini écran LED. Alors que la vaste sélection de ports, qui comprend HDMI 2.1 ainsi que Thunderbolt 4 et un emplacement SD UHS-II, devrait faciliter le branchement de moniteurs externes, le mini panneau LED du Blade offre des couleurs incroyablement riches et vives, avec des détails nets qui étaient un plaisir à voir. Honnêtement, baisser la résolution de UHD Plus à FHD Plus était pénible ; tout semblait visiblement granuleux en comparaison. Le nouvel écran a également un rapport hauteur/largeur de 16:10, ce qui constitue un changement bienvenu après le 16:9 des années précédentes sur les machines Razer. (Ce nouveau rapport hauteur/largeur est ce qui pousse l'écran à une diagonale de 16 pouces par rapport aux écrans de 15 pouces des modèles précédents.) Le cadre inférieur est désormais considérablement plus petit, ce qui donne à l'ensemble de l'ordinateur portable un aspect plus raffiné et moins encombrant.